Tag: TRPG
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CoC 劇本:人間地獄
Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。
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如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC
Published: at 08:08 PM「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢?
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如何進行第零次聚會?設計與操作思路
Published: at 08:55 PM第零次聚會是什麼?如何設計?
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你也想寫規則嗎?駭入系統的一些建議
Published: at 04:34 AM你也想自己寫規則嗎?你是需要自創系統還是駭入系統?這裡有在開始前可以想想的事。
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TRPG 解憂:如何讓團有「CoC 感」?
Published: at 01:11 AM如何讓團更有 CoC 感呢?
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TRPG 解憂:什麼是模擬系統?什麼又是好的模擬系統?
Published: at 02:56 AM什麼是模擬系統?
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TRPG 解憂:使用預設角色卡這件事
Published: at 03:26 AM在遊戲中如何使用預設角色卡?
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如何在 PbtA 中推動故事——談倒數鐘的使用
Published: at 01:13 AM這篇文章要談的 PbtA 問題十分深入,很適合對 PbtA 有興趣的玩家和 GM 一起來思考。
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擲骰與不擲骰之間——扮演、擲骰與推進
Published: at 03:08 AM溝通交涉作為一個能強力展現 RP(角色扮演)的行為,卻又是有明確數值的技能,GM 究竟如何處理、定位其作用?
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異類骰(Otherkind Dice)
Published: at 08:10 PMVincent Baker 所創作的有趣系統。