偉恩與咖啡
哲學、TRPG、雜談
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哲學
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TRPG
分類
2020
06-15
角色太平面怎麼辦——讓角色立體的幾個建議
06-01
我要玩 PbtA 了!給玩家的建議
05-27
CoC 衍生系統:瑞阿勒提的呼喚(Call of R'Ality)
05-13
我的 CoC 戰役:《寂靜之音》
04-15
談 CoC 的情報管理:範例篇
03-05
談 CoC 的情報管理
02-07
如何讓玩家融入場景——談「控場」的理論與技巧
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