一、TRPG 是怎樣的遊戲?

一、TRPG 是怎樣的遊戲?

九月 16, 2020

TRPG 是一個由語言所進行的遊戲,玩家與 GM 透過對話來玩。一些對話和遊戲無關,像是「抱歉,我得去一下洗手間」,有些則是遊戲相關,但並非遊戲本身,「如果我希望看破他的謊言,我得擲什麼技能」。

守密人精進的第一步,是要弄清楚 TRPG 是怎樣的遊戲。要弄清楚 TRPG 的遊戲,我們需要看到這個遊戲中混合的各種對話模式與觀點,以及這些觀點之間的關係。

有三個重要的對話模式以及觀點:

虛構敘事:在這模式中,我們談論角色的生活、世界等栩栩如生的事物。這種模式是 TRPG 的主體,也是遊戲成立的條件。其餘所有的模式都為了這個模式而存在,因為我們是為了這個模式所以聚集在這裡。虛構敘事由兩個要求所主導:因果關聯和脈絡關聯。因果關聯決定了故事未來如何發展,脈絡關聯決定了眼前的故事如何被理解。所有人都必須維護這兩個原則,先於所有其他原則。

機制:在這模式中,我們援引規則來確定虛構敘事。我們使用規則書所提供的遊戲規則,以機制決定敘事如何發展,說明不確定的事物如何被確定,解釋遊戲如何獎勵角色的成功、反應角色的失敗。機制遵守賽局的原則,GM 在這裡必須維護機制的公平性,包括公平地解決規則上的紛爭。此外,GM 必須合理地援引機制,並且釐清何時不需要援引機制。

評價觀點:玩家同時也是觀眾,他們除了創造自己的故事,也在觀賞我們每個人創造的故事。這個模式對虛構敘事和機制會產生補充性的影響。在一場良好的遊戲中,GM 應該在這個模式下考慮機制的援引和敘事的發展,來讓故事的進展不是機械性、照本宣科的。此外,所有人都應該有意識地維護對其他玩家的尊重,同時尋找讓故事有趣的讀法。往後我們會看到,由於評價觀點會影響到虛構敘事的脈絡,這模式對遊戲的一切都有非常大的影響。

隨著遊戲的進展,這些觀點所看到的東西會越來越多,存在過的元素和交互關聯也會越來越複雜。不用擔心,你不需要一一釐清他們的內容和關聯,你只需要意識到「我們現在正在談什麼」的對話模式。你只需要把注意力放在對話本身,適當地回應對話和開啟對話,就能讓遊戲順利無礙地進行。

分出三個觀點的好處,在於這可以幫助我們建立良好的遊戲。我們可以明顯看到,三個觀點對應的良好對話模式,各自建立在不同的條件和要求上。對於守密人來說,當然要以不同的方式維護它!以下是一個簡單的整理:

  • 虛構敘事:因果關聯、脈絡關聯(包含主題、調性與歷史)
  • 機制:遊戲(賽局)的公平性、合理地援引機制
  • 評價觀點:尊重與欣賞、恰當評價、補充虛構敘事的脈絡

接下來,在說明這三種觀點以前,我先說明良好的對話模式是什麼。

下一篇:二、熟悉對話模式


如果你喜歡這篇文章,請不吝用實際行動支持我: